Friday, September 1, 2017

Python Programmieren - Vom Anfänger zum Profi: Der schnelle Einstieg Buch - Download

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Book Detail

Buchtitel : Python Programmieren - Vom Anfänger zum Profi: Der schnelle Einstieg

Erscheinungsdatum : 2018-01-17

Übersetzer : Evelin Devan

Anzahl der Seiten : 485 Pages

Dateigröße : 26.76 MB

Sprache : Englisch & Deutsch & Ägyptisches Arabisch

Herausgeber : Warvan & Resnais

ISBN-10 : 1498563632-XXU

E-Book-Typ : PDF, AMZ, ePub, GDOC, PDAX

Verfasser : Pelez Marcio

Digitale ISBN : 128-6283615760-EDN

Pictures : Khyra Roberto


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Python Programmiersprache – Wikipedia ~ Python ˈpʰaɪθn̩ ˈpʰaɪθɑn auf Deutsch auch ˈpʰyːtɔn ist eine universelle üblicherweise interpretierte höhere Programmiersprache Sie hat den Anspruch einen gut lesbaren knappen Programmierstil zu fördern So werden beispielsweise Blöcke nicht durch geschweifte Klammern sondern durch Einrückungen strukturiert Wegen ihrer klaren und übersichtlichen Syntax gilt

Bildungsorientierte Programmiersprachen – Wikipedia ~ Bildungsorientierte Programmiersprachen sind als Lerninstrumente für Programmieranfänger konzipiert Zu Ihnen gehören speziell die Programmiersprachen mit denen sich bereits Kinder im Vorschul und Schulalter spielerisch mit der Funktionsweise und den Prinzipien der Entwicklung von Software vertraut machen können aber auch Programmiersprachen für fortgeschrittene Schüler und für die

Programmierung – Wikipedia ~ Abgrenzen vom Begriff des Programmierens lassen sich andere Tätigkeiten zur Softwareentwicklung wie beispielsweise zum Projektmanagement zur Anforderungsanalyse oder zur Datenmodellierung Je nach angewendetem Vorgehensmodell verlaufen die Aktivitäten zur Programmierung in zeitlich voneinander abgegrenzten Projektphasen parallel oder iterativ

Programmiersprache – Wikipedia ~ Deskriptive Typangaben erleichtern die Programmierung und entlasten die Notation Beim Zugriff auf ein Feld mit einem Index kann die Speicherstelle an der sich der abgefragte Wert befindet abhängig vom verwendeten Datentyp berechnet werden Präskriptive Typangaben schließen bestimmte Operationen aus Es kann zum Beispiel das Einhalten von

Scratch Programmiersprache – Wikipedia ~ Zielsetzung Ihr Ziel ist es Neueinsteiger – besonders Kinder und Jugendliche – mit den Grundkonzepten der Programmierung vertraut zu machen Unter dem Motto imagine program share „Ausdenken Entwickeln Teilen“ wird die kreative und explorative Erstellung eigener Spiele und MultimediaAnwendungen verbunden mit dem gegenseitigen Austausch darüber als Motivation genutzt

Speicherprogrammierbare Steuerung – Wikipedia ~ Die Programmierung geschieht über dieses Programmiergerät zum Beispiel eine Anwendung unter Microsoft Windows oder Linux auf einem PC oder ein zugeschnittenes System Die hier bereitgestellte so genannte „Konfiguration“ wird beim Programmieren auf die Steuerung geladen Sie bleibt dort solange im Speicher bis sie vom Benutzer gelöscht

Kanban Softwareentwicklung – Wikipedia ~ Kanban ist eine Methode in der Softwareentwicklung bei der die Anzahl paralleler Arbeiten der Work in Progress WiP begrenzt und somit kürzere Durchlaufzeiten erreicht und Probleme – insbesondere Engpässe – schnell sichtbar gemacht werden sollen

Perl Programmiersprache – Wikipedia ~ Perl pɝːl ist eine freie plattformunabhängige und interpretierte Programmiersprache Skriptsprache die mehrere Programmierparadigmen unterstützt Der Linguist Larry Wall entwarf sie 1987 als Synthese aus C awk den UnixBefehlen und anderen Einflüünglich als Werkzeug zur Verarbeitung und Manipulation von Textdateien insbesondere bei System und Netzwerkadministration

Liste von SpielEngines – Wikipedia ~ Dieser Artikel stellt eine Liste bekannter SpielEngines dar Erklärung der Tabelle SE Sound Engine eingebunden NF NetzwerkModul eingebunden PE PhysikEngine eingebunden BS Betriebssystem bzw Plattform Kosten Kosten einer kommerziellen Lizenz

SharePoint – Wikipedia ~ Vor SharePoint 2010 war clientseitige Programmierung von SharePointAnwendungen mühsam weil Microsoft dafür nur die sperrigen WebDAV und ASMXWebdienste zur Verfügung stellte Clientseitige Programmierung bietet jedoch hohe Flexibilität in der Gestaltung der Benutzeroberfläche Zudem sind oft die Antwortzeiten besser weil weniger Daten





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